
5.17 动画性能与合成层
动画流畅的本质是「让浏览器只在『合成(Composite)』阶段工作,而不是『布局(Layout)』或『绘制(Paint)』阶段」——即「只改 transform 与 opacity」,并用 will-change/合成层把动画从主线程搬到合成线程,代价是「留给显存与合成开销」(层太多会翻车)。

动画流畅的本质是「让浏览器只在『合成(Composite)』阶段工作,而不是『布局(Layout)』或『绘制(Paint)』阶段」——即「只改 transform 与 opacity」,并用 will-change/合成层把动画从主线程搬到合成线程,代价是「留给显存与合成开销」(层太多会翻车)。

React 里做动画的真正难点只有两个——「卸载动画」(组件一卸载,DOM 立刻消失,没机会播动画)与「位置变化动画」(元素从 A 位置跳到 B 位置,没有过渡)——前者用「延迟卸载 + 动画结束回调」,后者用「FLIP」;
最新评论
读过书不知道欧·亨利的人少。教科书上选文有
这小生活不错呀
不错,必须顶一下!
看着你还在坚持,很好
看来忙了也没时间更新博客了
NIce。学习了。。。。
网站不错!!!!
简洁实用,好文章!