陌上寒

陌上人如玉
公子世无双
一七令 · 雪

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1.14 DOM 测量与观察器-陌上寒

1.14 DOM 测量与观察器

一句话:在 React 里做测量有两个约束——「渲染阶段不能读 DOM」(否则破坏并发渲染的假设)与「读和写要分开」(混在一起会触发「强制同步布局」,也就是布局抖动);而「尺寸/可见性/结构/性能」四类变化分别由 ResizeObserve...

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1.12 Portal 与层级治理-陌上寒

1.12 Portal 与层级治理

一句话:Portal 的本质是「DOM 位置搬家,React 树位置不变」——它解决了「脱离父级裁剪」的问题,却引出「层级(z-index)失控」的新问题;治理层级的正解是「分层基数 + 栈式申领 + 固定 Portal 容器」,更现代的做...

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1.11 组件 API 设计-陌上寒

1.11 组件 API 设计

一句话:好 API 的标准是「可预测、可组合、可渐进」——落到 React 上就是三件事:受控/非受控双模式(value + defaultValue)、用组合(children/Slots/Context)代替配置炸弹、以及用「多态 + ...

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1.10 ref 与 DOM 访问-陌上寒

1.10 ref 与 DOM 访问

一句话:ref 是「绕过 React 数据流直接访问 DOM 或保存可变值」的手段;访问 DOM 要用 useRef + ref={ref}(函数组件不能直接接收 ref,需要 forwardRef,React 19 起可以直接接收)。 一...

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1.9 Fragment / Portal / StrictMode-陌上寒

1.9 Fragment / Portal / StrictMode

一句话:三个「特殊组件」分别解决三类问题——Fragment 解决「需要多个根节点又不想多一层 DOM」、Portal 解决「弹层需要脱离父级容器」、StrictMode 在开发环境暴露潜在的副作用问题。 一、Fragment:不产生额外 ...

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1.8 表单处理-陌上寒

1.8 表单处理

一句话:React 里处理表单有两条路——受控表单(state 驱动,适合实时校验与联动)与非受控 / FormData(提交时收集,代码更少);React 19 的 form action 进一步把「提交 + loading + 错误」统...

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1.7 条件渲染与列表渲染-陌上寒

1.7 条件渲染与列表渲染

一句话:条件渲染靠「表达式」(三元、逻辑与、提前 return、映射表),列表渲染靠 map + 稳定唯一的 key;要小心 && 遇到 0 会渲染出 0 的陷阱。 一、条件渲染的五种写法 // ① 三元表达式:二选一 fu...

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1.6 事件系统-陌上寒

1.6 事件系统

一句话:React 自己实现了一套合成事件(SyntheticEvent)系统,事件不绑在元素上而是委托到根容器统一处理;这带来了跨浏览器一致性与性能优势,也带来几个「与原生不一致」的细节(最典型的是 onChange 的行为)。 一、合成...

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1.5 受控与非受控组件-陌上寒

1.5 受控与非受控组件

一句话:受控组件的「值」由 React 的 state 掌管(每次输入都要 setState),非受控组件的「值」由 DOM 自己掌管(需要时用 ref 去取);选择标准是「你是否需要实时响应输入」。 一、受控组件 function Con...

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